01 / FLUG

Entwirren Sie die Entscheidungen
vor dem Flug, eine nach der anderen.

Von den Einstiegspunkten in Japan, den USA und Europa bis zu Fluggerät, Genehmigungen und Aufzeichnungen am Flugtag. Lesen Sie, was Sie prüfen müssen und wie Sie das System bauen, das es abwickelt.

Wenn Sie fertig sind: Sie können die Bedingungen eines Flugs darlegen und entscheiden, wo Sie jedes erforderliche Verfahren bestätigen.

KAPITEL

Vertiefen Sie sich in den Flugleitfaden

06 ARTIKEL
Flugleitfaden · Erläuterung + Designvorschlag

Drohnenflüge in Japan

Fluggerät, Pilot, Ort, Flugmethode, Bedingungen am Flugtag. Trennen Sie diese fünf, und die nötigen Verfahren und Bildschirme kommen in Sicht.

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Flugleitfaden · Erläuterung + Designvorschlag

Luftfahrzeugregistrierung und Flottenregister

Registrierungsnummer, Halter, Konfiguration, Wartungshistorie. Zwängen Sie das nicht alles in ein Feld; bauen Sie ein Register, das an den Betrieb anschließt.

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Flugleitfaden · Erläuterung + Designvorschlag

Fluggenehmigung und Zustimmung

Um jemanden zum richtigen Antrag zu führen, müssen Sie Kombinationen aus Ort und Flugmethode abbilden. Ausnahmen und ungeprüfte Fälle werden gleich mit entworfen.

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Flugleitfaden · Erläuterung + Designvorschlag

Flugpläne, Checks am Flugtag und Flugbücher

Hören Sie nicht beim Einreichen eines Plans auf. Verknüpfen Sie, was Sie geprüft haben, was passiert ist und wie es endete, zu einem einzigen Einsatz.

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Flugleitfaden · Erläuterung + Designvorschlag

Fliegen in den Vereinigten Staaten

Freizeit oder nicht. Treffen Sie den richtigen Einstiegspunkt bei der FAA, und bauen Sie Registrierung, Schulung und Luftraumprüfungen darauf auf.

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Flugleitfaden · Erläuterung + Designvorschlag

Fliegen in Europa

Open und Specific, A1, A2 und A3, Fluggeräteklassen. Verwechseln Sie die ähnlichen Namen nicht; verstehen Sie zuerst, was jede davon klassifiziert.

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