03 / AIRSPACE

みんなで使う空を、
仕組みから考える。

Remote ID、UTM、経路計画、障害対応。何が分かり、何がまだ分からんのか。その境界から設計するんじゃ。

読み終えたら:識別・計画・観測・認可の違いを説明し、データを分けられる。

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空域技術を掘り下げる

04 ARTICLES
空域技術 · 解説+設計提案

Remote ID

機体を識別する情報と、飛行を調整する情報は役割が違う。送信項目の違いから、画面とデータを考えるんよ。

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空域技術 · 解説+設計提案

UTM

ひとつの地図やひとつの会社だけで完結せん。運航者、サービス、当局の間で何を共有するかを分解するんじゃ。

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空域技術 · 独自の技術・設計提案

経路計画と競合検出

最短距離だけでは決まらん。守る条件を先に除外判定し、残った候補から目的に合う経路を選ぶんじゃ。

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空域技術 · 独自の技術・設計提案

監視と障害対応

通信断、古い位置、計画逸脱。正常な画面だけでなく、情報が欠けた場面まで運航支援を設計するんよ。

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